小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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诚一: 个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

在电子游戏史上,AI 远比我们想象的重要

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电子游戏与 AI 的缘分由来已久虽然开头聊了这么多事例,但难免还是朋友看的云里雾里,这 AI 究竟是啥玩意……学术领域的 AI 不同,电子游戏中 AI 的作用是为了改善玩家的体验。……不可否认 AI 技术近年来进步速度飞快,但我个人始终认为在电子游戏领域它很难取代人类的作用

杉果娘:【果核文化】因为不让抽卡,这个国家禁掉了《暗黑破坏神:不朽》

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一位在比利时政府出任顾问的心理学教授对上述言论做出了补充:“不要觉得电子竞技游戏就是无辜的。……判决书里是这么写的:“绝大多数卡包都是在游戏内获得的,并且也只在游戏内起作用。……所以说,会给《暗黑破坏神:不朽》充钱的人,比利时法律应该也拦不住他们吧

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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著名角色扮演类游戏《FF》系列第五现已通过精美鲜明的 2D 画面回归。……原版的气氛与乐趣了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。 “风的律动发生了变化?”……玩家可以在本享受到更加自由、更有战略性的战斗

无有时代:我的游戏,会为失恋的人带来一丝慰藉吗?

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深夜随想 我的游戏,会为失恋的人带来一丝慰藉?不知怎得,突然想到这个有趣的问题。……或许,直白地描述痛苦,相信类似经历的人看到了,也多少有点慰藉的作用

Crisisor:萌新一枚 不知有否大大能瞄见我

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最初的想法也是做成电子游戏的,毕竟桌游的话没有电子游戏那么自由 俺闲话少说,直入正题吧。……类似的战斗方式,即双方各派一名角色在战场区战斗,其余角色在后援区待机,每个回合可以选择使用技能或者撤退这种回合战斗……当然,角色之间也是存在速度这个数值的,它来源于职业、武器、防具、效果等,但是它的作用并不是直接决定先后

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

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作有2个单人剧本(剧本B需要DLC“2nd Fall”)和联网的非同步竞技场。……本的背景故事是末世科学幻想,受到许多古典科幻小说的影响,但在剧本B里一些成人画面。……玩家在剧本A中扮演网络犯罪者“Runner”,对核掩体的安全防御系统进行电子攻击;在剧本B中则扮演安全防御系统管理员

杉果娘:你还记得最早的“赛博铲屎官”游戏拓麻歌子吗?

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配合新作《数码宝贝幽灵游戏》推出的暴龙机“生命手环 数码器-V-”,其中加入了类似运动手环的诸多功能。……如果说拓麻歌子和数码暴龙机包含一定社交属性,回头看看宠物类电子游戏则承担了更多排解寂寞、相互陪伴的作用……同时本也设置了联机功能,可以与其他玩家互动或交换物品

电子RPG小史 #7:经典、传承与新潮

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还记得站内“电子RPG小史”这个专题?……几位新的志愿者与官方进行了沟通,在得到授权后准备陆续翻译其中一些条目和内容。……本期内容《暗黑破坏神》、《神界:原罪》和《传说之下》,译者为@Azuki 和@蓝牙兔子的耳朵

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